Waralaba Gundam Mencapai Rekor Tertinggi 131 Miliar Yen pada Tahun Anggaran 2023

Waralaba Gundam Mencapai Rekor Tertinggi 131 Miliar Yen pada Tahun Anggaran 2023

Gundam : The Witch From Mercurymengutip untuk mendapatkan penggemar baru di kalangan anak muda, wanita

Inilah bukti yang Anda butuhkan bahwa Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury adalah ide bagus untuk merevitalisasi waralaba Gundam . Bandai Namco Holdings mengumumkan hasil penjualan Tahun Fiskal (FY) 2023 pada hari Rabu, mengungkapkan pendapatan yang memecahkan rekor untuk Gundam IP. Penjualan seluruh grup mencapai 131,3 miliar yen (sekitar US$967 juta) pada FY2023, dibandingkan dengan 101,7 miliar yen (sekitar US$749 juta) pada tahun sebelumnya.
Dalam buletin bulan Maret , presiden Bandai Namco Holdings Masaru Kawaguchi secara khusus menyoroti The Witch From Mercury karena mendapatkan penggemar baru di kalangan anak muda dan wanita. Dia juga menyoroti model gunpla Gundam Aerial sebagai penjualan yang kuat.

Here's the proof you need that Mobile Suit Gundam: The Witch From

Bandai Namco Holdings menerbitkan laporan keuangan sejauh FY2006. Laporan ini mengungkapkan bahwa penjualan Gundam tidak selalu mengikuti kurva linier. Penjualan sempat turun pada FY2009-FY2010, serta FY2015 dan FY2017-2018. Namun, terdapat pertumbuhan yang luar biasa sejak FY2020, yang juga bertepatan dengan peningkatan penjualan Gunpla selama pandemi. Contoh kasus: 60,5 miliar yen (US$45 juta) dari 131,3 miliar yen penjualan Gundam pada FY2023 adalah melalui bisnis mainan dan hobi, naik dari 44,2 miliar yen (US$33 juta) pada tahun keuangan sebelumnya.

IP Bandai Namco besar lainnya yang mengalami pertumbuhan pada tahun keuangan terakhir termasuk Dragon Ball favorit abadi dengan harga 144,5 miliar yen (US$1 miliar)—naik dari 127,6 miliar (US$940 juta). One Piece juga naik menjadi 86,3 miliar yen (US$636 juta) dari 44,1 miliar yen (US$32 juta) tahun lalu, mencerminkan kesuksesan One Piece Film Red .

Secara keseluruhan, penjualan bersih perusahaan adalah 111,3% dibandingkan tahun keuangan sebelumnya, dan sektor ini juga menghasilkan laba kotor 103,5%. Sektor yang mengalami pertumbuhan terbesar adalah “Hiburan”, mengacu pada taman hiburan, arkade, dan fasilitas hiburan umum lainnya. Segmen ini tumbuh sebesar 127% dari tahun keuangan sebelumnya, menunjukkan pemulihannya dari pembatasan COVID-19.


Sumber: Bandai Namco Holdings website via @180223

0 0 votes
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments